大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苹果手机系统会卡不的问题,于是小编就整理了2个相关介绍苹果手机系统会卡不的解答,让我们一起看看吧。
苹果系统就像一个赛车场,整个赛车场全给一台车随便飚,挂起来app在车位里准备好,等叫号,还没打开运行的软件就像是里面坐着得观众。而安卓就像是几台车在赛车场上,虽然只有一台全速跑,但是那些不跑的停在赛道上,跑的那台自然跑不快,有时还会把其他车挤下去。而且跑车要用赛车场指定的油。为什么用就了会卡,因为苹果的赛车场,不准在赛道上扔垃圾,要扔就扔自己车上。安卓的是大家都把垃圾扔路上,场地方就随便扫扫。安卓就一副就这样,你们爱跑不跑。
苹果4s用了3年后换的小米手机,说下我对苹果系统和安卓系统的对比感受吧。
系统流畅:苹果ios的封闭性,下载软件必须要通过苹果商店,而App想要上架,就必须通过苹果的审核。就好比在大商场买东西,放心。而安卓系统就像一个集市,什么都能买到,鱼龙混杂。
系统比较安全:对于一些收费扣费的项目也必须通过苹果商店来完成,任何一项支付不通过苹果商店是难以完成的。而安卓稍系统,稍有不慎,点击到一些扣费的项目时,就会莫名其妙的被扣掉一些费用。
这就是我用苹果改安卓后的一些感受,希望能帮到你,如果你还有其他观点,欢迎下方共同探讨,也欢迎关注我,一起学习知识。
主要是系统设计。当时设计iOS时是为iphone第一代创造的。它内存小,CPU慢。要达到不卡顿,就要内存和CPU都要达到最高的利用。就采用了和80年代和90年代初的DOS设计。即同一时间只能一个程序运行。一按HOME按钮就退出。没有后台。其好处是内存管理和CPU分配简单容易。全部***都给在运行的程序。坏处就是每次打开程序都要重新倒入内存。后来iOS就加入半退出功能。也就是说,当你按home的时候,iOS把数据保存下来,下次再打开它,iOS就呼唤程序的resume(程序自己调理数据和更改画面),而不是start(程序开始的画面)。 这样在转换程序的时候很快,而且还保留上次用的进度。再后来,程序员高声要求苹果加后台,因为程序要更新,要提醒用户,为了满足程序员,iOS就加了伪后台,就是所有程序的通知信息统一寄到苹果的服务器,iOS再单一链接到服务器取信息,然后放到iOS的程序上,这样的做法是为了减轻电池消耗。再再后来,也就是近来,iPhone内存大了和CPU也快了,iOS在加上半后台,也就是说,iOS只会呼唤程序很小的后台代码,不会整个程序运行起来。而且是由iOS系统呼叫才运行。程序后台功能它不能自己运行的。所以到现在iOS还是没有真后台的。
之所以苹果手机***用1GB内存都够用,首先不得不提的就是系统环境,iOS系统只需要保证几款iPhone移动设备上的运行体验即可,而Android则需要兼顾尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合,在可控的环境内对系统做针对性的优化,其优势自然就不用多说了。除系统环境外,响应机制也是苹果内存小却不卡的重要因素。iOS的设定为最先响应屏幕反应,而Android响应屏幕排在应用与框架之后。iOS响应顺序依次为触摸(Touch)---媒体(Media)---服务(Service)---Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android的优先级响应级别则是应用(Application)——框架(Framework)——屏幕显示***(Library)——Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕最后是核心架构。另外就是开发语言了,iOS***用执行效率极高的Objective-C语言,而Android***用的J***a语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率就要低很多。还有最为重要的就是后台管理方式了,iOS中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。
苹果系统向来以流畅不卡顿而闻名,这是安卓系统目前无法超越的。可能有的人会说,现在推出的安卓机无论是[_a***_]p20、三星s9/9+、小米mix2s都称得上重磅出击,卡顿还会有么,答案是肯定的,安卓与ios在一年左右不会有多大区别,一二年后ios的优势就显现出来了。没看见iphone6splus/7现在依然还是那么火么!
ios系统不卡顿与手机的运行机制不同有着重要的关系。安卓是开放机制,但不稳定,而ios系统封闭但很稳定。
对后台应用程序的差异。苹果是“伪”后台,当返回主界面的时候,之前运行的程序被挂起,不会占用太多应用内存;而安卓的应用程序仍然在后台运行软件,知道内存没了才会关闭,运行多了自然就会很卡。
退出程序后的差别。苹果结束程序后,内存全部释放,而安卓退出时,仍然有残留的垃圾,需要及时清理手机。
还有苹果系统的优先响应和ios基于GPU的加速等。
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为什么安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅?谁能科普下,比较容易懂?
科普倒是不敢讲,只能说说自己的一些看法,现在的安卓旗舰手机至少用2年的时间是没有任何问题的,至于你说的卡顿是之前安卓的卡顿,或者是很多人拿着几年前的手机或者是千元来做对比,当然我们不可否认的是ios系统显然仍然是相比安卓有优势,造成这种差异化的原因,其实有三个系统的运行效率不同,以及后台机制的不同,以及生态环境不同:当然前提我们使用的安卓系统不是原生的,是经过各个厂商优化来的,所以其实已经加入了更多的功能,而ios系统没有经过点缀,所以刚开始已经有了区别:
安卓系统和ios系统两者编写程序的语言不同,ios是Objective-C编程的优势是效率高,但是相比安卓J***A的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
效率高的原因就是系统处理任务的方式不同,比如苹果手机,我们一直说过度动画很自然,这是因为iOS对屏幕反应的优先级是最高的,简单点来说的话,就是当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级),也就是你点开一个APP之后,直接就点开了。
而安卓手机的运行机制是APP都是一直在虚拟机中,你点开APP之后,首先需要的是由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,因为J***a语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率就要低很多。而这次的华为方舟编译器就是解决这个方面的问题,省去了中间的步骤。
苹果手机为什么运行内存那么小,但是系统也可以流畅运行,就是后台算是***后台,我们简单点来说的就是,比如我们打开一个APP之后,我们回到主界面的时候之前的软件就相当于暂停使用,不再消耗RAM,所以你会发现比如你再次载入APP的时候,发现还是在你退出来那个界面。而安卓是真后台,即使你退出软件,软件也会在后台自启,继续占用你的RAM,而RAM是有限的,当RAM剩余太少的时候你就会感觉到卡顿。同时,后台的程序运行也会占用CPU***,使手机处理能力下降,这也是安卓手机需要通过使用更高的配置来提高流畅度的原因。
安卓手机不管你的软件来源是哪里,比如手机自带的商店,还有百度,还是有其他都可以下载,这也是很多人为什么拿安卓手机当做是备用手机,就是方便下载软件,因为安卓是开源的任何软件开发商或者个人都能开发安卓的软件,也正是由于开源和各个品牌手机硬件差异极大,导致安卓手机的系统体验各有差异,软件兼容性也不如ios。
而苹果手机你的软件来源只能是应用商店,所以导致了一些不正规的APP违规占用后台内存和其他方面的一些问题。
给父母分别购买了安卓机和苹果机。当时购买的价格基本一致,都是2000多元。父母年龄大了,手机也不分彼此,经常混用。
两年过去了,安卓机已经不得不重新刷机了三次。否则就卡机到几乎完全不能使用的地步。
所谓刷机就是把手机重置为刚刚购买的状态,刷机后的安卓机又恢复了正常。
那么为什么安卓机会卡机严重呢?
个人认为在于安卓机对APP(应用程序)的管理不善,安全防护形同虚设。导致安卓机在老人长期使用的时候,经常莫名其妙多非常多的应用程序。而这些应用程序占据大量手机***。
苹果机和安卓机我只给父母安装了微信、喜马拉雅电台和头条新闻。
苹果机至今仍然只有这三个APP。而安卓机每次刷机前都会多出很多APP,问父母他们也不知道为什么出来的。有一次甚至在我询问父母的时候,眼睁睁看着一个新的APP冒了出来。
这些不请自到的APP,是安卓机越用越卡的关键原因。也是至今我不敢在安卓机上开通网络支付的原因。
期望国内的安卓手机厂商,能够对此类现象进行杜绝和防范。毕竟近两年原生安卓系统是不存在这样的问题的。
就拿一个编译方式,谷歌就在Dalvik、ART、AOT来回纠结了很久,技术选型、以及分发管理方式是造成安卓会这么卡的根本原因。
原生Android还是非常流畅的,只不过中国市场用不到原生Android,Google服务被***没有本地化的服务补充也没办法用,国内比较接近原生Android的是一加的氢OS,其实已经做得非常好了。
为什么Android会碎片化如此严重呢?尽管到了今天,Android的碎片化还是非常严重,这主要还是Android的分发方式造成的。
大家也都知道iOS和macOS,包括现在的iPadOS,都是在相对比较单一的硬件平台下运行的,这些操作系统只会出现在苹果硬件上,苹果有足够的精力兼顾到几乎每一代每一款产品。
Android和Windows不一样,生态太乱了,品牌众多、设备繁多、版本乱七八糟,每个厂商的硬件也是纷繁杂乱,就拿屏幕来说有各种各样的分辨率,还有水滴屏、额头屏、打孔屏,处理器有高通、有海思麒麟、有联发科。
到了手机厂商这儿,每个厂商又都有自己的定制UI,在中国市场还要把谷歌服务用户本地服务填补起来,每个厂商都有一套自己的游戏规则,最终安卓生态越来越混乱,***开发成本增大了很多,碎片化也越来越严重。
大家还不遵守规则,国内的应用开发者基本上一般是流氓,剩下的一半即将成为流氓。一个应用做了N多功能,不管你用不用,然后就各种乱调用权限,还偷偷监视你、上传你的敏感信息等等,当一个应用想方设法在做这样的事情的时候,那么一定是非常重的。
Android跟iOS不一样,iOS的消息推送都是系统统一管理的,也就是说你想推送啥得通过我的同意才行。Android则是完全另一番光景,每个应用管自己的事情,每个应用始终有一个线程随时想要给你说“Hello!”,自然你的系统也就卡了。
伪后台机制就不多说了,一句话总结就是,Android系统不是真正的在后台乖乖躺着,iOS应用到了一定的时间,一定会把你的不用的应用给杀掉,可是Android应用开心得狠,不管你用不用,他都在那里“不离不弃”,而且你想要终结进程会发现,这玩意儿还会悄悄去跑出来给你说“晚安”。
Android发展初期,为了实现对iOS的弯道超车,加上Android本身也是开源的,同时为了降低开发门槛,不顾一切的选择了J***a作为第一语言,从此祸根就埋下了。
到此,以上就是小编对于苹果手机系统会卡不的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果手机系统会卡不的2点解答对大家有用。
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