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苹果手机和三星手机系统,苹果手机和三星手机系统一样吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于苹果手机三星手机系统问题,于是小编就整理了1个相关介绍苹果手机和三星手机系统的解答,让我们一起看看吧。

  1. 苹果手机系统和安卓的系统有什么区别,为什么苹果的流畅?

苹果手机系统和安卓的系统有什么区别,为什么苹果的流畅

这就是苹果公司作为it技术领先水平的底蕴,想想看Mac电脑也不用不时重启可以时间运行,而安装windows系统的电脑就不行,最主要的原因就是安卓和windows操作系统内存管理上有很多问题,很容易造成内存碎片、泄露等。

对于iOSAndroid分别基于什么样的运行机制小编就不多做解释了,因为大家都知道,很多人也不明白。如果iphone相较于Android设备最大的优势那就是软硬结合,很多人都觉得iPhone配置似乎并没有那么高,起码没有Android旗舰设备数字上那么高的配置,但其实,iPhone拥有最好的硬件设备。

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iPhone的各种元器件都是最顶级的S级别产品,几乎所有的供应商都要受到苹果公司的节制,你没钱生产更优秀的元器件?没关系,苹果给你钱研发,还顺便帮你提高品控,这一切都造就了苹果iPhone优秀的硬件。



再来说苹果的A系处理器,虽然目前最高也就是6核,而联发科都已经十核,骁龙也已经八核了,可是为什么仍旧是苹果A系处理器雄踞榜首?因为A系处理器单核能力太强大了,日常的任务处理主要看单核反应能力,核心数有一定关系,但是不如单核处理速度重要。再加上专门的软硬件结合优化,整体运行速度当然要十分流畅。



最后一点就是软件兼容性了,我们觉得一款手机流畅与否主要就是看应用启动或者运行的速度。iPhone每年只出一两款iPhone,那么开发者就可以针对iPhone专门优化,并且开发者开发应用或者更新还要经过app Store的审核,如果有bug或者兼容性问题是审核不通过的,这也就保证了应用质量。反观Android设备,且不说处理器多种多样,就是Android系统本身也被修改的面目全非,本地的比如MIUI,Flyme,EMUI,两两叠加,就造成设备千千万万,所以开发者想要针对性适配完全不可能,仅仅只能针对少数几款Android旗舰进行优化。

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最后一点就是,现在很多旗舰Android设备流畅性以及尝试使用性已经不必iPhone差了,所以Android一定比iOS卡的偏见也应该改变了。

iPhone为什么比安卓流畅? 认为仅仅是系统好你就错了!

安卓手机用几个月就会卡,而苹果手机用两三年依然可以保持很高的流畅度。这是很多用户的切身感受,笔者去年用安卓旗舰三星 s7 替换了三年前买的iphone6 ,不过用了半年之后又换了iphone 6,因为流畅度差太多了。

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造成这种现象的原因究竟为何呢?要知道安卓的硬件配置看起来都是“碾压”苹果的,所以科技一直认为是苹果的系统优化的好。那么仅仅依靠系统的优化,就能让三年前的苹果在流畅度上吊打安卓旗舰吗。要知道安卓是以技术著称的谷歌开发的,背后的秘密究竟在哪里?

首先我们对比iphone和安卓旗舰的硬件:

iphone7s 对比 三星 s8

可以看到安卓的旗舰在在硬件上,是全面超过苹果的。所以大部分人从苹果的“伪后台”更快等操作系统的角度进行分析,然而程序员出身的笔者表示:这些也都不是关键!因为历经几代,安卓的系统优化已经与苹果相差无几了,造成流畅度差距的必然还是某一个硬件的因素。

仔细查看苹果和安卓旗舰每次发布会,发现有一个有意思的现象:安卓旗舰互相比较都是:不服跑个分!苹果从来不公布CPU的具体参数,而是相比去年提升多少。那么苹果的跑分就一定不如安卓,全靠系统优化吗,如果这么认为你就错了!

作为外行,我尝试用装作内行的方式来回答这个问题吧。

为什么苹果流畅,安卓不流畅,我认为从根源上就决定了。苹果IOS系统是UNIX-Like,而安卓是Linux

对比一下两者的根本差别在哪?所谓UNIX-Like,你也可以理解为它就是UNIX,但UNIX本身定是有严格定义的,不符合定义的只能叫UNIX-Like。不管UNIX还是UNIX-Like,最大的差别就是他们运行在不同设备上就变成了完全不同的东西,互相之间根本没什么共性。Linux也是UNIX-Like上的一个分支,但和其他分支根本没什么共性可言,或者说完全不是一类东西。反倒是运行在不同设备上的Linux就亲近多了,互相之间可以作为参考,甚至互相移植。

举个例子,苹果的IOS和MAC系统都是UNIX-Link,但属于两个分支,你就别想有开发一个应用简单改吧改吧通吃两个平台的想法,在两个平台上必须都独立开发。而不同品牌不同版本甚至不同设备上Linux,你开发的软件是很容易就在他们之间通吃的。(这个是评价君瞎说的,如果不对还请高人指正)

这就是最核心的问题:UNIX不需要兼容任何其他设备。服务器上的UNIX都运行在属于自己的专属硬件上,不会往其他平台移植,互相之间似乎也没什么兼容的可能性。因为UNIX只和特定硬件之间这种高度绑定关系,它的可靠性非常高,比如证券、金融、政务等系统的核心业务都使用UNIX服务器。而Linux本身就有广泛的兼容性,甚至变态到了只要是硬件就行的程度。

同样作为UNIX-Like的苹果IOS,它被开发出来就为苹果自己的硬件量身定制,也不会有第二家厂商生产IOS手机或者其他什么数码设备。

反观安卓,Android大量适配第三方手机,首先考虑的就是兼容性问题。光现阶段ARM架构的处理器就有A35、A53、A57、A72、A73等等,还有一堆自主架构兼容ARM指令集的处理器,还有X86之类的。各种GPU、基带[_a***_]、传感器也是千奇百怪,更不用说屏幕摄像头这些了。除了手机,还包括电视、各种稀奇古怪的智能硬件、甚至汽车之类的只要有CPU通通都可以上,甚至没有通用CPU的设备上想想办法也能搞定,这既是安卓的特性,也是Linux的特性。

而早期的Android是什么样?是丧心病狂的开发了Dalvik运行在Linux内核之上,Dalvik本身是一个运行JAVA的虚拟机,虚拟机的好处是不挑平台、不挑配置,开发人员使使劲都能让它跑起来,但效果也就别想了。在不支持虚拟化的硬件平台上,硬件性能提升100%,虚拟机性能有可能只提升20%,如果跑的是JAVA可能就只提升不到10%。后来撤掉了Dalvik改成了现在一直在用的ART,安卓才开始逐渐流畅的。

但根源上已经决定了,一个是UNIX-Link,一个是Linux;一个是和专属硬件绑定并量身优化,另一个对硬件来者不拒堪比孟尝君接纳食客三千,两者发展方向不一样,苹果自然更加流畅。

到此,以上就是小编对于苹果手机和三星手机系统的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果手机和三星手机系统的1点解答对大家有用。

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