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苹果手机和安卓系统区别,苹果手机和安卓系统区别在哪

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于苹果手机安卓系统区别问题,于是小编就整理了1个相关介绍苹果手机和安卓系统区别的解答,让我们一起看看吧。

  1. 苹果手机系统和安卓的系统有什么区别,为什么苹果的流畅?

苹果手机系统和安卓的系统有什么区别,为什么苹果的流畅

对于iosAndroid分别基于什么样的运行机制小编就不多做解释了,因为大家都知道,很多人也不明白。如果iphone相较于Android设备最大的优势那就是软硬结合,很多人都觉得iPhone配置似乎并没有那么高,起码没有Android旗舰设备数字上那么高的配置,但其实,iPhone拥有最好的硬件设备。



iPhone的各种元器件都是最顶级的S级别产品,几乎所有的供应商都要受到苹果公司的节制,你没钱生产更优秀的元器件?没关系,苹果给你钱研发,还顺便帮你提高品控,这一切都造就了苹果iPhone优秀的硬件。

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图片来源网络,侵删)


再来说苹果的A系处理器,虽然目前最高也就是6核,而联发科都已经十核,骁龙也已经八核了,可是为什么仍旧是苹果A系处理器雄踞榜首?因为A系处理器单核能力太强大了,日常的任务处理主要看单核反应能力,核心数有一定关系,但是不如单核处理速度重要。再加上专门的软硬件结合优化,整体运行速度当然要十分流畅。



最后一点就是软件兼容性了,我们觉得一款手机流畅与否主要就是看应用启动或者运行的速度。iPhone每年只出一两款iPhone,那么开发者可以针对iPhone专门优化,并且开发者开发应用或者更新还要经过app Store的审核,如果有bug或者兼容性问题是审核不通过的,这也就保证了应用质量。反观Android设备,且不说处理器多种多样,就是Android系统本身也被修改的面目全非,本地的比如MIUI,Flyme,EMUI,两两叠加,就造成设备千千万万,所以开发者想要针对性适配完全不可能,仅仅只能针对少数几款Android旗舰进行优化。



最后一点就是,现在很多旗舰Android设备流畅性以及尝试使用性已经不必iPhone差了,所以Android一定比iOS卡的偏见也应该改变了。

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感觉大家没有说到点子上。

第一点,开源系统与不开源系统。

苹果的UNIX-like可以比为量体裁衣的系统,所有的地方都是舒舒服服刚刚合适。性能就像布料,可以用最少的布料实现最好的效果

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而安卓的LINUX,其实是一个巨大的开源平台。要能装下所有你能想到的硬件和想法,但是为了能支持这些需求,算法和架构就没法做到紧凑高效。就像一大堆人一起钻进一件衣服,这件衣服必然会臃肿浪费布料,同时不合体。

综合来说,开源系统最大的好处是包罗万象可扩展性好。同时便于快速找到开发伙伴。缺点是,1系统效率较低。2难以收费

不开源系统最大好处是集成度高,碎片化少(一会儿单讲),效率高。缺点,1必须有强力机构统筹发展硬件,软件,(便于控制生态内收益,进入我的软硬件生态都是我种的萝卜,想吃哪个吃哪个。)2不符合共享潮流

2碎片化,

苹果坚持不开源,就是担心过分碎片化。windows,在系统安装软件的时候,会更改注册表,增加动态链接库等操作。久而久之注册表太过庞大,系统越来越慢。windows系统最大的难题就是系统碎片化。但最大的好处是几乎任何人都可以开发软件给windows用,并根据需求对windows进行调整。这样就构建了微软这个软件生态的巨人。安卓跟windows类似。

而ios系统,由于不开源,可以确保你删除和安装的App只占有系统所允许的***。同时,在添加和删除时,对系统关键部位几乎没有什么改变。这样保证系统的稳定性和系统效率。

谢邀

苹果ios系统一直以流畅著称,而Android系统经过几代的更新。流畅度终于从被秒杀升级到了不分上下。所以目前说这个问题稍微有点过时的感觉。

作为两个系统都有在用的我,体验下来。即使升级到最新的安卓8.0系统,自身流畅度已经很高。但跟ios系统对比,还是存在微妙的差异。体验下来ios系统更加的流畅,跟手。要分析原因,大概有一下几点。

一.优先级别不同:ios最先响应屏幕

ios对屏幕的反应的优先级是最高的,他的响应顺序是依次为Touch--Media--Service--Core架构,当用户触摸屏幕时,系统会最先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及架构Core

而安卓响应的优先级顺序Application(应用)--Framework(框架)--Library(图像处理)--Kernal架构 和显示相关的图像处理这部分放到了第三位。

诚然现在的手机的性能能让这个区别变的不是很明显。不过我用安卓手机久了,或者[_a***_]应用多的时候依然会有。点了图标以后过了半秒或者一秒系统才会响应的感觉。而ios则从来没有过这种情况。

二. 两个系统的后台管理方式不同

ios基于unix内核,框架,开发语言,运行机制上几乎全面优势,而且ios天生就是为了触屏智能机开发,而安卓早期事实上是为了按键手机而开发,后来安卓智能机学习iphone后才转而为触屏智能机开发,而且早期为了增加应用量快速占领市场,兼容j***a应用,采用虚拟机机制,开发语言也以j***a为主,运行效率比不上iosobject—c,即便后期有所改善,但先天的劣势决定了在运行效率上不可能超过ios

iPhone为什么比安卓流畅? 认为仅仅是系统好你就错了!

安卓手机用几个月就会卡,而苹果手机用两三年依然可以保持很高的流畅度。这是很多用户的切身感受,笔者去年用安卓旗舰三星 s7 替换了三年前买的iphone6 ,不过用了半年之后又换了iphone 6,因为流畅度差太多了。

造成这种现象的原因究竟为何呢?要知道安卓的硬件配置看起来都是“碾压”苹果的,所以科技界一直认为是苹果的系统优化的好。那么仅仅依靠系统的优化,就能让三年前的苹果在流畅度上吊打安卓旗舰吗。要知道安卓是以技术著称的谷歌开发的,背后的秘密究竟在哪里?

首先我们对比iphone和安卓旗舰的硬件:

iphone7s 对比 三星 s8

可以看到安卓的旗舰在在硬件上,是全面超过苹果的。所以大部分人从苹果的“伪后台”更快等操作系统的角度进行分析,然而程序员出身的笔者表示:这些也都不是关键!因为历经几代,安卓的系统优化已经与苹果相差无几了,造成流畅度差距的必然还是某一个硬件的因素。

仔细查看苹果和安卓旗舰每次发布会,发现有一个有意思的现象:安卓旗舰互相比较都是:不服跑个分!苹果从来不公布CPU的具体参数,而是相比去年提升多少。那么苹果的跑分就一定不如安卓,全靠系统优化吗,如果这么认为你就错了!

到此,以上就是小编对于苹果手机和安卓系统区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果手机和安卓系统区别的1点解答对大家有用。

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