大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苹果手机系统快要20个g的问题,于是小编就整理了2个相关介绍苹果手机系统快要20个g的解答,让我们一起看看吧。
这要看手机的用途,如果是玩儿视频,爱拍照,频繁使用微信工作,每天都有QQ的人,还是25***适。因为可以存储更多的信息。尤其是微信,很多人是不删除微信聊天记录的,有些人的微信有很多群,一人一个表情就会占用很大的手机空间。所以,扩容的话,买大不买小
乔布斯的第一台个人电脑苹果Apple I只有8KB的内存,这在当时已经非常大了。而如今,主流的PC配置都普遍采用了16GB的内存,容量比当年的苹果电脑翻了不知道多少倍。即使如此,个人电脑的内存大小在每隔一段时间之后就会再翻一番。
手机的运行内存也是一样,2010年左右的手机能有1GB的内存就足够使用了,但随着系统的不断升级,应用和游戏的不断更新换代,手机对内存的要求也越来越高。2018年8GB内存已经成为旗舰安卓手机的主流配置,到2019年10GB内存被普及的可能性似乎也很大。
尤其是国内的安卓手机普遍运行的并非原生的谷歌Android系统,无论是MIUI还是EMUI操作系统,都是在原生Android系统上深度定制而来的。虽然MIUI和EMUI都加入了不少符合国内用户操作习惯的新功能,但这些功能越多,对手机硬件的需求也就越高。
另一方面,微信、支付宝、淘宝等常用app的体积越来越大,功能越来越多。再加上安卓系统没有谷歌服务框架,这些常用App必须要常驻系统后台才能向用户推送消息。因此手机中安装的APP越多,对运行内存的压力也就越大。一旦内存不够,就会出现应用重载甚至被系统强制结束进程,导致无法在第一时间接收重要的推送消息。
手机游戏的不断进化也对内存提出了更高的要求。目前一些大型3D手游已经无法在运行内存小于3GB的安卓手机上启动,而随着游戏画质的不断升级,对内存的要求也会越来越高。
而随着内存制造工艺的不断升级,未来10GB内存和8GB内存手机的差价可能也就两三百块钱,对于预算足够的用户来说肯定是买大内存版本更好一些。
所以如果是重度的手机用户和高端玩家,平时手机里经常同时运行十几个甚至二十个以上APP,并且还需要运行一些大型3D手游的话,我认为买一部10GB内存的手机还是非常有必要的。而如果平时只是上上网、聊聊微信、刷刷头条什么的,游戏也玩的少,那么8GB甚至6GB内存也够用了。
在确认手机对运行内存的需求之前,我们先来了解一下几个基本的概念。
手机和电脑一样,需要独立的空间来保存数据,我们称作存储空间,它包含手机内存和手机扩展存储两部分。
那为什么会出现实际使用内存小于厂家标称内存值呢,因为手机软件会占用一部分存储空间,包含手机操作系统以及手机商家、运营商安装的软件。
手机的运行内存不能不够用,更大的内存也不能说没有用,但是高达10G的内存对于大部分人来讲可能意义实在太小,绝大部分情况下根本感觉不到和6G、8G内存的差距,但是10G内存的成本和价格却是实实在在的提高了。
手机运行内存主要还是用来临时存放待CPU处理的数据,起到一个高速缓冲的作用,和电脑内存差不多,如果内存容量严重不足就会导致手机的卡顿和不流畅,运行一些大型APP和游戏时也会容易闪退,而较大的内存容量有利于手机更快速稳定的运行,并且能保证后台[_a***_]多个APP的情况下不轻易关闭后台,从而保证后台程序的切换自如。
不过手机内存容量如果过大则很容易导致内存的闲置,现阶段6G乃至8G内存容量完全足够用户使用,最多就是允许后台多开几个APP的差距,在使用体验上没有明显的差别,所以目前主流额6G内存和10G内存手机实际用起来恐怕没有什么差距。当然,手机内存也是随着半导体技术不断发展的,随着单位存储成本的降低,手机内存容量总会逐渐提高,相应的APP和各类手游的配置需求也会提高,10G和12G内存早晚也会有用武之地。
但是现阶段***购远高于主流内存容量的手机需要付出的成本肯定也会高很多,12G内存甚至已经比目前的主流电脑内存容量还大了,然而电脑和手机的CPU性能差距仍然很大,可以说手机10G以上的内存容量并不能很好的发挥出全部价值,我建议不如等待10G以上内存真正普及的时候再购买不迟,到时候的手机CPU和GPU性能还会上到一个新的高度,和大容量内存也会更相配。
综述
手机的内存如果能够达到10G以上,肯定是对手机的性能有所提升的, 不过是不是需要这么多的内存,就是另外一回事的,这背后是整个行业的规律导致的;至于我认为多大的内存是足够的,就用微软公司的创始人比尔·盖茨的话来回吧。
手机的内存是重要指标
过去,衡量一个电脑的性能,在硬件方面主要是看“三大件”,即处理器芯片、内存、外存储,手机也是同样的道理。
当我们的手机运行一个APP 的时候,首先是把APP从外存调入内存,然后用户在内存中创建各种变量,处理器按照内存中APP的指示去处理变量数据,所以内存的大小就决定了手机能够同时运行多少APP、处理多少变量数据。
行业的规律和比尔·盖茨的话
微软公司的创始人比尔·盖茨在1981年认为:对于大多数人而言,640KB的内存足够了;结果现在的内存至少8GB起步,这到底是为什么呢?
其实比尔·盖茨说的话,是正确的,目前的手机内存其实是不需要10GB的内存,只不过是很多APP要求这么要求,因为开发APP和系统的程序员都是大手大脚的,不像当初比尔·盖茨编撰BASIC语言那样,几乎是精简到不能再精简的地步。
现在的程序员之所以大手大脚,是因为行业的规律,一个软件产品的发布,哪怕是相差一两天都有截然不同的效果,这背后还是摩尔定律,摩尔定律不仅仅体现在芯片上,而且对于软件开发商也是一个“魔咒”,它要求软件开发商必须赶在18个月之前开发出软件,去消耗多余的硬件性能,否则硬件就卖不出去。
就是APP等的开发必须要快,哪有时间去做什么优化,程序员们为什么整天加班?就要快、快、快,所以IT行业要做出一款出色的产品,往往拼的是体能,这句话是真理,IT行业的人应该能够了解!
随着智能手机的发展,手机RAM是越做越大,运存大小几乎每年以2G的速度增长,以至于现在的一些机型运存甚至达到了10以上,但我们真的需要这么大的运行内存吗?并不是这样的,下面请跟我一起对运存详细的解读一下吧!
手机运行内存RAM解读
手机运行内存相当于电脑上的内存条,是一种随机存储器,手机的运行原理也基本和电脑一样,当我们打开一个应用的时候,系统首先会将应用加载至运存中,然后才经过处理器进行数据处理,应用关闭之后,内存才会被释放,不过手机的很多程序在关闭后都只是转入后台运行了,会占据一小部分的内存来维持运行,这样方便下次可以更快速的打开,随着手机运行时间的增加,后台运行的应用就会越来越多,手机就会出现运行缓慢的情况,所以手机的运存越大,可以同时运行的程序就会越多,多任务运行起来也会越流畅,使用体验会越好。(建立在同一机型的不同内存选择上)
由于我们所使用的手机系统本身就会占据一定的运行内存,再加上各种后台应用,比如经常运行的微信等程序,导致手机的运行内存被大量占用,一些内存较小的手机只是系统就占去了一大半运存,在这样的基础上,再去开启一些大型的应用或游戏之类的,手机就会出现力不从心的卡顿状况,所以手机的运存就被做的越来越大,以应对各种比较占据运存的大型应用。
总的来说,目前手机的运存6G作为主流容量大小,基本就能满足各种使用需求了,即使再大,也只能是同时开启的应用数量增加,对于一般的用户而言没有多大的实用性,但对于一些经常需要用到任务多开的人来说,选择大内存的手机还是很有必要性的,不过大内存并不绝对等于流畅,还要和处理器的性能以及系统的优化程度有重要的关系。
到此,以上就是小编对于苹果手机系统快要20个g的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果手机系统快要20个g的2点解答对大家有用。
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