大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机系统比拼苹果系统好的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手机系统比拼苹果系统好的解答,让我们一起看看吧。
安卓和iOS现在差别其实已经很小了,之前对安卓的诟病就是卡顿,但是随着这两年Google对安卓底层的不断优化,还有各家厂商的优化,安卓的流畅性上已经有了很大的提升,尤其是随着高刷新率屏幕的普及,更是在视觉上让安卓的流畅性有了很大的提升。
现在差距主要还是在系统动画上,iOS动画过渡做的太好了,老的iOS设备不是不卡,但是因为动画的加持,让人感觉只是慢,而不是卡顿。
安卓动画很快。但是让人感觉就是傻快,就算是小米MIUI12重构的非线性动画,和iOS对比起来,也还是略输一筹。
俗话说“天下大势,合久必分,分久必合”,安卓与IOS斗了十来年,到头来大家都大同小异,说是殊途同归一点也不为过,毕竟都是为了消费者体验。两家都有种江郎才尽的感觉,最近一两年反而是相互借鉴,有种“查漏补缺”的既视感!
但说到底IOS系统一出道就是巅峰,起点比起安卓还是高很多,虽然后续收归谷歌,用户数远超iOS,但两者的地位还是可见一斑。那安卓跟iOS系统相比还有哪些差距?
论功能,IOS绝对不是安卓的对手,不管是原生安卓Q还是国内各大厂家的定制UI,各种功能都有兼顾,自定义非常多,看看IOS,到现在连个长截图都无法实现,这就是典型的固执己见。
但IOS的细节真的做得不错,即使现在的iPhone12没有上120Hz高刷,但画质依旧很流畅细腻,软件切换,画面过渡很顺滑,衔接很自然,没有卡顿,一气呵成。并且IOS系统的算法有天然优势(这个就设计到架构和计算机语言,扯得太远了),如果把使用的流畅比作跑步的话,那安卓就是100米、200米这种短跑,而IOS则是马拉松。比软件启动速度、抢红包这些iOS这些真比不过安卓,但是论持久的流畅和稳定,那还得是IOS。
苹果的“大锅饭”做得真不错,不管是什么软件,在优化上都能做到一视同仁,并不会厚此薄彼。安卓则不一样,那些有实力的大厂、点击率高的软件就可以优化得比IOS更快,但是一些偏小众的游戏就不行了,说到底这还是运行机制导致的,安卓在使用性能上坚持越多越好,苹果则是按需分配。
另外,IOS系统能够很好的照顾到各个地区、各类人群的使用。前段时间的丁真不是火了吗,但有人翻出他们藏族人都喜欢用iPhone手机,后来我了解后才知道苹果手机的藏文做得很全很齐,安卓手机这些年在这方面确实进步很大,但IOS在很多年前就有这种觉悟,这实属难得。除了以上,还包括app Store等,苹果坚持每个地区划分不同的版本,都是根据实际情况来的。
苹果对残障人士也很友好,至少对于盲人的使用模式,这应该是最好用、实用的系统了。Apple Store还有苹果失明员工,靠的就是iPhone手机交流,不管这是作秀还是确实人性化,这对于特殊人群来说都是温暖一面。
安卓最近这几年还是有很大的进步,不过和iOS相比的确还是有一定的差距。
软件安装方式
安卓系统对应用审核要求不高,只要有安装包就可以安装。所以很容易下载安装到山寨软件。而iPhone只能在官方应用商店下载。iPhone的应用也都是经过了官方严格审核的,相比于安卓更加安全。
iOS对应用行为管控更严格
iOS对应用的行为管控非常严格,应用不可以在后台自行启动或者获取用户的权限信息。但安卓对于应用的管控就比较宽松,很多应用都会自启动,并且在后台运行,获取用户的隐私权限,同时也会消耗大量的内存。这也是为什么很多安卓手机没有iPhone流畅的重要原因之一。
在系统UI和动画效果方面,虽然iOS不允许自定义,但不可否认的是,iOS的人机交互和动画效果是真的棒,好的动画效果不仅好看,还会给人手机十分流畅的感觉。所以现在很多国产安卓手机也开始借鉴iOS的动画来优化自己的系统动画。
希望我的回答对你有所帮助。
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