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安卓系统和苹果系统手机,安卓系统和苹果系统手机如何查定位

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于安卓系统苹果系统手机问题,于是小编就整理了2个相关介绍安卓系统和苹果系统手机的解答,让我们一起看看吧。

  1. 原生的安卓与iOS对比,谁的优势更大?
  2. IOS和安卓有什么不一样?

原生的安卓与ios对比,谁的优势更大?

原生安卓系统在体验上,总体上依旧不如苹果系统。主要有以下几大原因:

1.系统的总体架构。这是安卓系统一直被苹果系统碾压的一大原因。具体可以查下,那些专业术语,俺不太熟,就不作搬运工,在这里装专家了。

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图片来源网络,侵删)

2.安卓开源,苹果闭环。由于开源,安卓没有统一的软件审核机制,许多软件优化得不够,装在安卓手机上,就拖慢了系统,影响了体验。iOS内的应用,都须经过苹果的审核,才能上架使用,这保证了应用与系统之间的匹配度和协调度。由于闭环,苹果可以更好地从整体上优化其系统。

3.开发安卓的谷歌,最近几年才开始做硬件,而苹果却很早就开始软硬件双线并进。硬件的制造,它外包类富士康企业,但产品设计,硬件与软件的兼容协调,却是苹果自己把关的。经过近二十年多年的经验积累,苹果手机的硬件与软件适应和协调,已经做得非常好了。

4.其实,原生安卓,未必比IOS差很多,苹果手机和系统长期以来形成的美名,在某种程度上给人塑造了一种高大奢华、无比流畅的印象。真要是使用起来,IOS真的没有那些果粉声称的那般好。有时,是心理和习惯在作怪。我认识的几位朋友,开始时使用的是安卓手机,后来换成苹果手机,不习惯苹果系统,又换回来。

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那么,相对IOS,安卓就没有一点优势吗?

1.开源虽然不便谷歌从整体上控制和优化安卓系统,却促进了安卓系应用的繁荣。安卓系统能有这么高的时常占有率,与其开源,与其丰富的应用相关。

2.经过一次次的优化,安卓原生系统与IOS的差距越来越小。苹果作为高端智能手机的光环,随意其创新能力的衰退而渐趋破灭,人们对安卓卡慢的偏见或者说旧观念,在被刷新和打破。

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3.苹果作死,滥用其闭环和垄断地位,向应用开发者用户征收各种苹果税,这都是安卓系统包括原生系统所没有的问题和危机。对手的危机,就是自己的机会啊。

4.谷歌近年来模仿苹果,也做起了手机,兼重软硬件,这有利于原生安卓系统的优化与进步。

这个怎么说呢,如果是放在之前就算是原生的安卓也是不如iOS的,因为最迟安卓系统是为按键手机设计的,iOS是为触屏而生的,还有里面的机制就先天不足,在加上iOS软硬结合的优化,安卓就更没有优势了,不过随着这几年安卓架构的调整,与iOS相比差距没有之前那么明显了,可以说现在日常app打开响应基本相差不大,如果软件产商提高APP质量将会进一步缩小差距,最后来句简单总结:之前可能差距不小,但是现在来看除了运行大型游戏流程度可能会有所差距,日常应用基本相差不大,不过值得一提的是安卓系统用久了会变慢这个问题还没有很好解决,自己用的emui 5.1号称150天不卡顿,但是大概用了大半年还是可以明显感觉变慢。

IOS和安卓有什么不一样?

安卓开放,比较适合喜欢玩机的人,因为可以大肆发挥自己的创造力,但也让它的安全性降低,再就是碎片化,碎片化产生的垃圾更本不知道怎么清理,而ios越来越封闭,现在基本上最新的系统都没有越狱的了,不易产生垃圾,系统很长时间内都比较流畅

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如果现在还有人说安卓和IOS的区别是一个卡顿一个不卡顿,我只能说还活在上个世纪。过去我们说安卓比IOS卡的原因是由于***调配的问题,安卓优先调配***处理后台运行程序,而IOS优先调配***处理前端显示,在当时运算能力有限的情况下,安卓就会显得比IOS更卡,但是IOS会杀掉应用程序后台。

但是随着各个厂商努力堆砌硬件,从硬件的计算能力角度来看,目前安卓旗舰机器的体验已经与IOS相同了,因为安卓5.0之后已经改变了系统的底层处理优先级,优化了动画效果。而且安卓机器还有更大的内存可以使用,目前已经动不动标配到8G运存往上了,跟市面上大多数笔记本电脑一样,即便你IOS内存压缩技术再怎么牛逼,也顶不过安卓上10G的运存暴力。

目前还在嚷嚷安卓系统使用卡的人,要么是系统版本太低机器太老了,要么是不经常清理垃圾程序,要么就是不爱护硬件经常超频玩游戏,要么就只能是万年不用安卓机器的无脑黑了。

如果你确实感觉安卓旗舰机器好像的确是不如iPhone,那么请去“设置”中的“开发者选项”,把“窗口动画”、“过渡动画”、“动画时长”三个默认值从1X加快到0.5X,你就感觉安卓机器飞起来了一样。实际上就是过渡动画在作祟,同样的启动时间,IOS与安卓看起来不一样速度的区别就在于两者的动画效果。IOS的过渡动画效果自然度安卓[_a***_]比,也不能比,苹果已经注册专利所以一般而言第三方厂商自己二次开发系统的时候,会将默认动画从1X调到0.75X左右,这样看起来动画效果就更加顺滑一些,但实际上加载速度是不会改变的。

所以说对于系统而言,真实的运行速度与真实的体验是两码事情,至少目前安卓与IOS的运行速度是不相上下的了。有人会说硬件与软件不兼容,每一个品牌方都会在谷歌常驻有软件调试团队,就是为了方便调试系统与硬件的兼容程度确保流畅度。

那么IOS与安卓到底差距在哪里呢?核心就是对隐私的搜集程度,换句话说是对APP权限的开放程度。早期的安卓(4.0以前)开放程度非常厉害,厉害到APP可以随意读取用户的基础数据,可以相互启动,可以随意调用手机的硬件权限。免费使用软件的时候,你的的个人信息早就被厂商抓取走了。

而近年来谷歌才开始收紧安卓系统的权限开放程度,但是也仅仅只是象征性的收紧,比如告知用户APP可能使用的权限,用户有权阻止APP读取,但是APP也有权不给授权我就不让你用,比如说我们的“社交老大”微信,如果你不给电话权限我就不给你用,这种情况如果出现在IOS上苹果早让微信滚蛋了。这就是为什么通常安卓机器的推送可以比iPhone更加准确,用户的信息都被抓取过去了。

到此,以上就是小编对于安卓系统和苹果系统手机的问题就介绍到这了,希望介绍关于安卓系统和苹果系统手机的2点解答对大家有用。

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